Boucles Tant que

Tracer le symétrique d'une figure à l'aide d'un quadrillage (étoile, axe oblique)
Multiplication par 0,1 0,01 ou 0,001
Reconnaître la médiatrice d'un segment
Placer un nombre entier sur une demi-droite graduée
Tracer un polygone connaissant son aire
Position relative de deux droites

Précedent :
Conversion d'unités de capacité
Dans cet exercice d'algorithme, utilise un minimum de blocs pour donner tous les poissons au pingouin. Pour cela, il faudra utiliser judicieusement les blocs 'tant que'.
Suivant :
Parité d'une fonction et courbe représentative



Symétrique d'un triangle dans un quadrillage (symétrie centrale)
Utiliser un pourcentage
Compléter un tableau de proportionnalité
Ecriture décimale
Angles opposés par le sommet
Encadrer un nombre décimal