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Boucles Tant que
Chapitre :
Programmation par blocs
Niveau :
6
ème
-
5
ème
-
4
ème
-
3
ème
Précedent :
Dans cet exercice d'algorithme, utilise un minimum de blocs pour donner tous les poissons au pingouin. Pour cela, il faudra utiliser judicieusement les blocs 'tant que'.
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79
2. LudoMaths
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