Ranger des nombres décimaux

Construire le symétrique du bateau sur le quadrillage (axe vertical)
Divisions à trou
Lire un diagramme en bâtons
Lire l'abscisse d'un nombre entier sur une demi-droite graduée
Lire un graphique cartésien
Soustractions posées de deux nombres décimaux




Division posée par un nombre à deux chiffres
Lire un diagramme en barres
Programmer un déplacement avec des boucles
Tracer la perpendiculaire à une droite passant par un point
Scratch - variables et conditions
Lire l'abscisse d'un nombre décimal sur une demi-droite graduée