Ranger des nombres décimaux

Ranger des nombres entiers
Multiplication par 0,1 0,01 ou 0,001
Divisions posées à un chiffre (1)
Lire l'abscisse d'un nombre décimal sur une demi-droite graduée
Lire l'abscisse d'un nombre entier sur une demi-droite graduée
Fractions décimales




Scratch et variables - Trouver la valeur de départ
Conversion d'unités de volume
Position relative de deux droites
Cercles et distances
Scratch - Choisis le tracé qui correspond au programme avec boucles
Additions posées de deux nombres décimaux