Produit scalaire dans un hexagone régulier

Calculer l'image ou l'antécédent d'un nombre par une fonction linéaire
Définition du produit scalaire
Placer l'image d'un nombre sur un cercle trigonométrique
Intersection
PGCD de deux nombres entiers
Inéquations contenant une valeur absolue

Précedent :
Produit scalaire avec normes et angle
Détermine dans chaque cas le produit scalaire de deux vecteurs donnés dans un hexagone régulier inscrit dans un cercle de rayon 1.
Utilisez la formule donnant le produit scalaire en fonction des normes et de l'angle formé par les deux vecteurs (voir cours)
Suivant :
Produit scalaire de deux vecteurs colinéaires



Point sur une droite
Déterminer si un point appartient à une droite
Enroulement de la droite numérique
Résolution graphique d'équations du type f(x)=g(x)
Représentation graphique d'une fonction linéaire
Développer en utilisant la double distributivité