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Programmer un déplacement avec des boucles
Chapitre :
Programmation par blocs
Niveau :
CE1
-
CE2
-
CM1
-
CM2
-
6
ème
-
5
ème
-
4
ème
-
3
ème
Précedent :
Programme un déplacement à l'aide de boucle pour aider le petit chien à retrouver son os (ou sa niche) en évitant l'eau et les plantes carnivores.
Déplace les blocs 'Répéter', 'Avancer', 'Tourner à droite' et 'Tourner à gauche' sous l'étiquette de départ puis clique sur 'Démarrer'.
Pense à bien remplir le nombre de boucles dans les blocs 'Répéter'.
Suivant :
Classement Mars 2025
1. centaure_JAMIL
100
2. centaure_BILAL
80
3. centaure_FERHAT
80
4. centaure_MATHEO
80
5. centaure_NOHAM
80
6. centaure_QUENTIN
80
7. centaure_SACHA
80
8. ITEP2_ADEM
80
9. ITEP2_SWANN
80
10. ITEP2_AYOUB
79
11. Vicjuline
76
12. ILANdardie
75
13. ITEP2_TAYLOR
75
14. ITEP2_YOUCEF
75
15. centaure_IVANILSON
68
16. jyjy
40
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CP
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