Décoder un programme de déplacements avec des boucles

Tables de multiplication
Périmètre d'une figure dans un quadrillage
Décoder un programme de déplacements avec des boucles
Nombres et quantites 2
Additions de nombres jusqu'à 99
Diviser par 0,1 par 0,01 ou par 0,001

Précedent :
Programmer un déplacement avec des boucles
Le petit chien ne sait plus où il a enterré son os. Décode le programme de déplacements relatifs de droite qui contient des boucles 'Répéter' et clique sur l'endroit correspondant pour l'aider à le retrouver.
Suivant :
Utiliser les boucles pour répéter une action



Classement Avril 2025

1. 4A_ESTEBAN 100
2. 4A_KATEL 100
3. 4A_MAELY 100
4. 4A_SARAH 100
5. 4A_TOM 100
6. 4A_MAELYS 98
7. 4A_MATHYS 98
8. 4A_AELYS 94
9. 4A_YOUENN 94
10. 4A_ANGELO 92
11. 4A_HUGO 92
12. 4A_NOLAN 84
13. 4A_LEO 56
14. 4A_MAYLINE 52

Calculer la longueur d'une ligne brisée
Utiliser les boucles pour répéter une action
Comparer deux nombres entiers
Soustractions à trou de nombres jusqu'à 99
Encadrer un nombre décimal
Multiplications posées de deux nombres entiers