Reflector

La bonne étoile
Mém'audio des tables
Le détective
Le bon compte
Mathman
Arkanomaths
Reflector
Dévie le laser sur la bonne cible en cliquant sur les miroirs pour les faire tourner. Si le laser touche une mauvaise cible tu perds de l'énergie. Le jeu comporte dix niveaux.
Notions abordées :
Opérations, équations, racines carrées





Jeux au hasard

Vise le deux-mille (symétrie axiale)
La chambre aux énigmes
Billard - équations
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Math birds
Les cadeaux de noel
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Le bon compte
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Le détective
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Chambre aux equations 3