Math duck

La chambre aux énigmes
Abracadamaths
Ordre croissant
Math Monsters
Zombies
Mathman 3
Math duck
Tire sur un maximum de cible en 2 minutes. On gagne 10 points par bonne cible mais on perd 10 points à chaque erreur

Notions abordées : Tables de multiplication.





Jeux au hasard

Balance ton équation
Vise le mille 2
Zombies
Spidermaths
Multifactor
Mathman 2
Place les fractions
Les cadeaux de noel
Labymaths
La grenouille
Pingouin
Equaball2
Math duck
Soustraction
Pacmaths
Sauve la princesse
Space maths
Service rapide
Mathoween
Math to the future