Equaball1

Mathman 2
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Calculogic
Big fish
Vise le deux-mille (symétrie axiale)
Equaball1
Retrouve la valeur de l'inconnue x qui rend l'égalité vraie et clique sur la boule correspondante pour marquer 10 points. Le jeu dure deux minutes et le but est évidemment d'obtenir le meilleur score en résolvant un maximum d'équations, mais ne vous précipitez pas, vous n'avez droit qu'à trois erreurs. À vos souris !




Classement Janvier 2025

1. gabriel3hcj 210


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