Equaball1

Chambre aux équations 4
Sommes aliéniques
Vise le deux-mille (symétrie axiale)
Chambre aux equations 3
La grenouille aux relatifs
Le bon angle
Equaball1
Retrouve la valeur de l'inconnue x qui rend l'égalité vraie et clique sur la boule correspondante pour marquer 10 points. Le jeu dure deux minutes et le but est évidemment d'obtenir le meilleur score en résolvant un maximum d'équations, mais ne vous précipitez pas, vous n'avez droit qu'à trois erreurs. À vos souris !




Classement Juillet 2024

1. lapin73 130


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