Construire le symétrique du bateau sur le quadrillage (axe vertical)

Tracer une figure de périmètre donné
Place des chiffres dans un nombre décimal
Aire d'un polygone dans un quadrillage (carreaux non entiers)
Aire d'un rectangle et d'un carré
Conversion d'unités de capacité
Divisions posées à un chiffre (2)

Précedent :
Symétrique d'un triangle sur quadrillage (axe oblique)
Compte les carreaux et place le symétrique de chacun des points du bateau.
Suivant :
Tracer le symétrique d'une figure à l'aide d'un quadrillage (étoile, axe oblique)



Problèmes (addition, soustraction, multiplication ou division)
Reconnaître un triangle particulier
Utiliser les boucles pour répéter une action
Diviser par 10 par 100 ou par 1000
Valeurs approchées de grandeurs
Programmer un déplacement avec des boucles